新华社
纲手的高伤技能适合放在敌人已经被限制、且自身增益已经生效之后。连击开始阶段主要负责聚怪和铺垫,🌅中段接爆发,末段使用范围技能或低冷却技能收尾。这样可以减少爆发技能打空,也能让普通攻击和其他技能填补空窗。
当关卡敌人数量较多、能够被聚集,且队伍可以稳定提供保护或控制时,纲手更容易发挥核心🍀作用。若关卡敌人高度分散、频繁远程攻击,或者对单体瞬间击杀有更高要求🌈,则应根据实际机制调整队伍,不要只追求固定连击套路。
如果队伍以纲手作为主要伤害来源🌺,优先保证她的技能循环、能量回复和生存空间,再补充增伤或控制效果。这样既能展现短时间的极致爆发力📚,也能让全程输出占比保持稳定。
无尽模式的战斗时间较长,单纯提高一次技能的伤害,未必能提高整局表现。装备、天赋或队伍效果的选择,应同时关注冷却、能量、增益持续时间和实际命中条件。