中国日报
透明背景叠加适合保留花火的发光边缘和粒子透明度。MMD输出时应选择支持Alpha的图像序☀️列或视📚频格式,合成阶段使用正常叠加、加法叠加或滤色方式进行测试。加法过强会让白色区域过曝,正常叠加则可能削弱光晕,因此应按照花火层的亮度分别处理。
3D18+主场景需要先固定画幅、镜头和时间轴,再安排人物、建筑或地面位置。建议动画开头保留一小段无烟花画面,方便确认人物动作和镜头运动🎯;烟花出现后,镜头不要频繁大幅旋转,否则透明粒子与背景合成时更容易产生错位。
花火动画时间轴应分成发射、上升、爆炸、🌈扩散和消散五个阶段。单枚烟花不宜在同一帧全部出现,连续错开几帧可☀️以形成层次,也能减少粒子同时生成造成的卡顿。