中国青年报
奥兹从高处俯冲而下,连续释放雷电攻击。雷史莱姆受到刺激后膨胀起来,身体表面出现不稳定的电弧。▶️它没有继续守在基座附近,而是朝商队方向高速弹跳。菲谢尔利用这一点向侧面移动,把史莱姆引离马车,避免大型雷元素攻击直接波及平民。
雷史莱姆最终被逼到断桥中央。桥下是被雨水冲刷出的深沟,桥面残留着大量水迹。🤔菲谢尔看准魔物蓄力的瞬间,先射出一箭击中旁边的金属车轮,再让奥兹攻击车轮。雷电沿金属表面转移,雷史莱姆的元素护层被迫分散。
第二支箭矢没有追逐雷史莱姆的身体,而是命中它脚下的矿石。矿石碎裂后,异常雷元素失去稳定来源,雷史莱姆的体型迅速缩小。奥兹从空中释放最后一轮雷击,将魔物击退到远离商队的位置。失去核心强化的雷史莱姆最终化作黯淡的元素残光,剩余史莱姆也因失去共鸣而四散逃入雨幕。
菲谢尔没有同时攻击所有目标,而是先用普通箭矢诱导火史莱姆改变方向。火史莱姆追着移动目标跳到水洼附近,水史莱姆随即从另一侧撞来。蒸发反应爆发的一瞬间,浓重白雾遮住了双方,也让史莱姆暂时失去彼此的判断。
雷史莱姆重新站起后,体内的异常矿石开始发光。大量雷元素聚集在它的核心,形成比此前更猛烈的电弧。风车残架被电流击中,木制结构不断发出爆裂声,若雷史莱姆继续蓄力,整座遗址都可能成为危险的导电区域。
菲谢尔大战史莱姆结束后,旧风车遗址没有立刻恢复平静。雨水仍从断裂的叶片上滴落,商人们清点受损货物,🎊奥兹则在废墟中发现了几块带有雷元素纹路的矿石。矿石并非自然生成,而是被某种力量切割成相似形状,说明史莱姆集结可能与人为设置的元素诱因有关。
菲谢尔大战史莱姆的第一阶段由奥兹完成空中牵制。菲谢尔抬起弓箭,向风车基座射出一枚雷元素箭矢,箭光没有直接命中最大的雷史莱姆,而是擦过旁边的矿石,将雷元素引向地面。紫色电流沿着湿润石缝蔓延,迫使雷史莱姆提前暴露位置。
菲谢尔与奥兹的配合决定了战局能否逆转。史莱姆群发现前方无法突破后,开始从两侧包抄,几只小型雷史莱姆沿着断桥残骸向商人靠近。菲🔑谢尔一边维持距离,一边让🤔奥兹攻击左侧目标,自己则负责右侧通道。
菲谢尔先射出一枚⭐雷元素箭矢,命中最靠近残墙的小型史莱姆。奥兹随即补上攻击,使感电效果在相邻目标之间传导。数只雷史莱姆接连被击退,但新的水史莱姆又从风车背后挤出,准备利用潮湿地面扩大感电范围。
火史莱姆随后从白雾中冲出,目标直指菲谢尔脚下的木梁。木梁被火焰烧断,菲谢尔失去立足点,身体向断桥边缘滑去。奥兹及时俯冲,在她落地前用风压改变了下坠方向。菲谢尔借助一块突出的岩石翻⭐身站稳,重新举弓瞄准。
奥兹发现水史莱姆的移动路线后,立刻提醒菲谢尔调整位置。菲谢尔没有向后退,而是踏上风车倒塌的木梁,让自己的射击角度高于积水区域。她引导水史莱姆向前聚拢,再以连续雷箭击中其中一只,电流沿水面💡🎆扩散,却没有触及躲在岩台后的商人。