北京日报
旧仓库通道的通关重点是利用⭐墙面缺口拼地图。半截地图上的缺口形状与墙上几块可推动的木板相对应,玩家把木板推到正确位置后,地图会显示一条不经❤️过巡逻机关的窄路。
仓库的第二处机关是颜色展示框,颜色只用于区分道具归属,不代表角色服装变🚀化。暖色标签放在左框、冷色标签放在右框后,展示框会亮起白色指示灯;如果指示灯变成✨红色,说明两件物品的位置互换,需要重新摆放。
仓库的第三处机关是门厅按钮,按🌺钮上没有数字,只有三种图案。玩家应当按照储物间密码盘的图案顺序按下按钮,按错一次会关闭门厅灯光,但不会清空已经获得的物品,重新观察记录纸即可继续。
布料展示区的通关重点是辨认两件道具的标签,而不是根据外观猜测位置。内衣道具标签上的暖色符号对应左侧展示框,裤衩道具标签上的冷色符号对应右侧展示框,摆放完成后,展示框下方会弹出半截地图。
关卡提示最好分成三层:第一层告诉玩家当前目标,第二层提示线索所在区域,第三层才给出图案或数字的具体关系。分层提示能够保留探索感,同时避免玩家因漏看一个标签而被迫重新开始。