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申鹤的输出循环通常是元素爆发、元素战技、切换主C输出,但战技长按与短按提供的增益方向不同。队伍依赖普通攻击、重击或下落攻击时,应根据主C的输出方式选择战技释放方式;队伍主要依赖元素战技和元素爆发时,则应优先选择对应增益。
阵容搭配推荐不应只看角色稀有度。没有适合的冰元素主C时,申鹤可以搭配罗莎莉亚、凯亚等冰元素角色;面对冰史莱姆时,香菱、班尼特等火元素角色可以承担破盾和持续伤害任务。若挑战要求连续多波作战,治疗或护盾角色通常比单纯增加一名输出角色更能提高容错率。
史莱姆的弹跳、冲撞和范围爆炸会迫使角色频繁闪避。队伍拥有护盾时,可以利用护盾承受小型干扰;没有护盾时,应通过聚怪、冻结或站位拉开距离,避免把体力全部用在追击普通史莱姆上。
申鹤大战史莱姆的核心并不是让申鹤单独站场输出,而是先确认史莱姆的元素属性,再用对应🎯角色处理免疫、护盾和范围控制。申鹤本身属于冰元素辅助,能够强化队伍中的冰元素伤害,并通过元素爆发降低范围内敌人的冰元素与物理抗性;遇到冰史莱姆时,申鹤的直接冰伤会受到明显限制,需要依靠火元素或其他非冰元素角色完成主要击杀。
申鹤的元素爆发适合覆盖多个目标,但元素爆发的价值取决于队伍主C是否能够在领域内完成输出。如果队伍没有冰元素主C,或者当前敌人对冰元素免疫,申鹤的爆💫发应更多用于降低🔮物理抗性和创造安全输出窗口,而不是等待冰伤击杀目标。
申鹤在史莱姆关卡中更适合担任冰元素增伤辅助,而不是面对所有属性敌人的主站场角色。申鹤的元素战技可以为队友提供冰翎效果,元素爆发则能造成🔮范围冰伤并削弱敌人的冰元素、物理抗性。
轻松通关攻略的关键是减少无效操作,失败后可🎨以按照固🌺定顺序检查,而不必立即重练全部角色。
混合队伍连续释放火、水、冰、雷技能时,元素附着顺序可能改变反应结果。需要冻结时先保证水元素存在,需要融化时再由火元素攻击冰附着目标;不要让多个角色同时抢反应,导致申鹤的冰翎增益没有给到主要伤害技能。
如果搜索的是同人小游戏、短视频关卡或非官方挑战,史莱姆血量、护盾和技能可能与原神常规战斗🔍不同。实际战斗应优先查看关卡说明与敌人状态图标,下面的流程适合以原神元素反应逻辑为基础的同名玩法,也适用于❤️大多数申鹤对抗史莱姆的场景。