中国青年报
第四阶段再加入实战因素,例如敌人攻击、目标转身、多个敌人分散和队友增益范围。实战中的好脚法不一定是最快的脚法,而是在保证命中率、存活和站位的前提下,尽可能减少多余动作。
胡桃的重击会对目标施加血梅香效果,但该效果有自己的触发间隔,不需要为了反复施加效果而刻意放慢整套连招。真正需要关注的是重击是否命中、是否保持元素战👍技状态,以及取消动作📌后有没有冲出辅助角色的增益范围。
移动端按键来不及:可以适当调整跳跃、冲刺和攻击键的位置,让常用按键尽量集中在拇指容易触及的区域。先练跳跃取消,再考虑冲刺取消,不必同时改🎆变多个操作习惯。