用分层筛选找到可用线路



如果使用场景是网页访问、视频播放、游戏或文件传输,评判重点也不相同。游戏优先看延迟、丢包和抖动,视频优先看持续下载速度与缓冲表现,远程办公则需要兼顾连接成功率和长时间稳定性。



分享检测结果时保护必要信息



不同使用场景应当采用不同权重。实时应用可📢以把丢包、抖动和延迟放在前面,下载场景可以提高持续速度的权重,普通浏览则应优先排除经常失败或跳动过大的线路。



检测结果异常时怎样排查



所有线路同时变慢时⭐,优先检查本地网络、路由器负载、无线信号和运营商出口。多个目标在同一时间出现相似问题,通常不能简单归因于某一条线路。



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