生成或修改失败时,优先检查这几个问题



“翻白眼”不等于把眼睛全部涂成白色。比较自然的画法是让虹膜和瞳孔明显向上偏移,只在下方露出较🎵多眼白,同时保留上眼睑的压迫感。两只眼睛的偏移方向⭐要一致,否则容易变成斗鸡眼或失焦。



三种效果最好有主次关系。可以让“翻白眼”作为主要表情,眼泪负责增强戏剧性,口水只作为小面积细节。如果口水和泪水都画得过粗,脸部会被液体覆盖,反而看不出角色原本的表情。



用于表情包时,留出一部分干净区域添加文字,不要让泪水或口水挡住角色的眼睛和嘴部。用于同人图时,尽量保留角色原有服装、发型与配色,并标注为二🎨次创作,避免让图片看起来像官方动作或游🎆戏内置表情。



不同工具适合的处理方式



制作时建议先确定用途:做表情包可以适当夸张,做角色同人🔥图则要保留伽罗的发🚀型、服装和脸部特征。下面这套方法适合新手,也方便后续继续调整细节。



反向限制词示例:闭眼、眼睛消失、瞳孔错位、斗鸡眼、三只眼、多余嘴巴、多条手臂🔑、液体覆盖整张脸、泪水从头顶流下、口水颜色过深、五官变形、角色服装改变。



先把三个表情拆开处理



第四步,画出泪水。先用较细的低透明度笔刷画泪痕,再在局部加粗。泪水路线应服从脸部曲面,可以从眼角向鼻翼或面颊方向偏移。最后点出一两个白色高光,透明🔥度控制在较低范围,避免看起来像油漆。



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