为了躲攻击而完全分散



躲避范围攻击不等于各自逃跑。队友之间距离过大,会让治疗、护盾🌟、控制🔮和集火全部失效;正确做法是短暂拉开攻击间隔,技能结束后回到预先约定的集合区域。



关卡中存在连续刷新时,玩家应在每波结束前保留至少一项群体处理手段和一项自保手段。提前确认下一波是否马上开始,比把最后一个敌人打得更快更重要。



后排应当先保命再追求满输出



史莱姆类型决定战斗优先级,外观相似的敌人也可能拥有完全不同的攻击范围、移动速度和受击反应。



前排角色的主要任务是吸引攻击、阻断突进路线和为队友创造安全角⚡度。前排不要把敌人全部推向队伍中央,也不要为了追击残血目标离开控制区域;一旦正面缺口出现,后排往往会连续受到攻击。



失败原因通常不是伤害不足,❤️而是队伍在目标选择和资源管理上出现连续错误。



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