把连续普攻当成胡桃脚法



面对体型较大的敌人,可以利用敌人📢的碰撞体积限制胡桃的移动路线,让每次重击都从目标附近开始。面对体型较小、容易移动的敌🔥人,则要先调整站位,再按下一轮攻击,不要为了保持固定节拍而连续空挥。



胡桃脚法实际解决的是什么问题



一命胡桃虽然适合闪避取消,但闪避方向不正确会让角色离开输出范围,连续冲刺还可能耗尽体力。闪避应同时承担三个目的:取消后摇、避开攻击、保持下一次普攻的有效距离。只完成第一个目的💫,并不😎代表脚法使用正确。



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