制作动图时,让三个效果分阶段出现



制作时可先用少量关键帧测试节奏,再根据效果增加中间帧。眼睛移动应当是主要动作,口水只做轻微摆动,泪✨🌅痕则以透明度变化为主。整张图片同时缩放、旋转和抖动,通常会削弱面部细节,也容易让角色看起来像画面故障。



导出前把图片缩放到适合聊天窗口的尺寸,检查眼角、嘴角、下巴和头发边缘是否有🌈白边。静态图片优先保存为清晰的PNG或高质量图片🔑;动图则重点检查循环是否突兀、局部是否闪烁,以及文字或贴纸有没有挡住伽罗的表情。用于公开发布时,还应注意原始立绘的使用范围,并明确属于个人二次创作,避免让人误以为是官方内容。



先选对底图,别从模糊截图开始



AI往往能快速完成整体氛围,却不一定能准确处理泪水和口水的连接位置。生成后最好单独修正眼角、嘴角和下巴区域。若角色辨识度下降,应优先恢复伽罗的发型、配色、服装轮廓和标志性装饰,而不是继续增加液体效果。



翻白眼要改眼球,不要抹掉整只眼睛



如果没有专业修图基础,可以采用“原图加局部贴图”的方式。先准备一张脸部清楚的伽罗图片,使用选区或蒙版处理眼睛,再用软笔刷分别绘制泪痕和口水。眼睛完成后先保存一版,口水和眼泪分别保存在独立图层,发现效果过重时可以单独降低透明度,不必重新制作整张图。



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