画面不自然时,优先排查四个位置



伽罗翻白眼流口水流眼泪技巧需要先区分使用场景,因为游戏内动作和图片编辑的实现方式完全不同。



伽罗翻白眼流口水流眼泪技巧出现违和感时,优先检查眼球边缘、泪水起点、口水连接处和整体光线,而不是继续增加特效数量。



人物原图如果存在侧脸、低头或大幅倾斜,液体方向要按照脸部朝向和重力方向重新绘制。脸部朝右侧时,口水仍应从真实嘴角出发;泪水也应从可见的下眼睑开始,而不是直接贴在脸颊中部。



导出前的检查与使用边界



使用手机端剪辑工具时,可以将眼睛、泪水和口水分别导出为透明素材,再通过关键帧调整位置;▶️使用🎉支持图层和蒙版的修图工具,则可以直接在一张画布中完成静态合成。



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