用训练营复现少司缘被挤扔的方法



地图墙体和可通行边界会改变位移技能的最终落点。少司缘靠近墙角时,如果受到冲撞、推开或自身移动技能影响,系统需要把角色放回合法位置,画面上就可能出✨现先向墙边移动、再被弹回的效果。



少司缘被挤扔如果能在相同位置、相同技能和相同站位下稳定复现,才具有较高的排查价值。录屏应包含技能栏、血条、控制图标、网络延迟和小地图,单独截取角色被推开的画面,往往无法判断触发源。



二、英雄、小兵与召唤物重叠后的碰撞修正



碰撞修正通常具有⭐几个特征:没有明显的控制图标,位移距离较短,角色不会持续保持击退动作,而且附近单位也可能同时发生轻微移动。此类现象未必是少司缘专属问题,其他体型相近的🎆英雄在相同位置也可能出现。



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