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大乔吃孙悟空的棍子,并不代表大乔拥有免伤或减伤效果。多数情况下,玩家说的“吃棍子”是指大乔被孙悟空的强化普攻命中后没有立刻阵亡,或者提前放出二技能,在爆发完成前回到泉水。大乔能否扛住,主要取决于双方等级、孙悟空的暴击与穿透、大乔的生命值和物理防御,以及二技能是否提前进入有效位置。
孙悟空接近大✅乔时,第一下强化普攻往往决定后续能否继续连招。第一下把血量压到危险范围后,大乔即使马上放二技能,也可能在回城完成前💫被第二次攻击击杀。孙悟空的二技能还可以调整进场位置,三技能能够造成控制和伤害,控制命中后会让大乔更难走回法阵中心。
大乔吃孙悟空的棍子,第一种情况是大乔站在原地承受强化普攻后仍然存活。孙悟空每次使用技能后,都可能利用被动强化下一次普通攻击,强化普攻再叠加暴击、物理攻击和护甲穿透,就会形成玩家口中的“棍子”。这里的“棍子”不是单独一个固定技能,而是技能衔🍀接后的强化普攻。
大乔吃孙悟空的棍子,第二种情况是大乔利用宿命之海的回城判定逃离战场。大乔可以提前把法阵放在脚下或撤退路线附近,等孙悟空突进时进入法阵。法阵需要经过完整的生效时间,期间💯大乔仍然会掉血,因此“站进圈里”不等于马上安全。
大乔拥有二技能回城、击退和沉默等控场手段,生存方式更✨依赖提前布置与团队位置;小乔则更依赖被动移速、二✅技能控制和闪现拉开距离。大乔没有二技能准备时间时,同样可能被快速击杀;小乔如果先手命中控制并及时拉开,也不一定会被连续两棍命中。
大乔的二技能应该提前布置,而不是等到只剩一小格血时才按下。孙悟空的强化普攻具有瞬间爆发特点,低血量状态下再放法阵,常常还没有完成回城就已经被击杀。大乔需要🔑🎉根据孙悟空的位置预判撤退路线,让法阵覆盖自己可能经过的区域。
大乔面对正面冲脸时,可以先用一技能制造击退和位移空间,再用三技能限制孙悟空连续施法。三技能的🌟沉默不能阻止已经打出的普通攻击,但能限制孙🎯悟空继续用技能刷新强化普攻。大乔的控制技能应当用于打断追击节奏,而不是为了补充伤害。
大乔面对已经进场的孙悟空时,召唤队友的大招应当服务于反打或撤📚退,而不是单独开在敌方后排。大招落点如果远离法阵和防御塔,赶来的队友可能无法及时保护大乔。合理位置应当让队友能迅速集火孙悟空,同时覆盖大乔的撤离方向。
大乔面对残血诱饵时,不要因为孙悟🎵空血量不高就主动靠近。孙悟空可以利用技能位移、强化普攻和短暂无敌类效果反打,残血目标反而容易诱使大乔走进他的攻击范围。大乔需要保留二技能和闪现中的至少一个保命手段,再配合队友完成反制。