中国日报
三维噪声本身是体数据,不等同于一张普通二维图片。常见处理方式有三种:
“任意噪声”如果只是指每个点都独立随机,那么实现最简单,但视觉上通常不连续。需要生成云雾、地形、材质或体积效果时,连续噪声往往更合适。
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