澎湃新闻
雷电将军的收招会决定每个动作能否与下一次输入接上。好的收招不一定停留很久,而是让角色在结束攻击、转向或释放技能后,迅速回到可控状态。玩家看到的“熟练”,往往来自连续动作之间没有明显空隙,而不是单个动作本身有多复杂。
雷电将军的站姿设计会先建立角色的动作基准。玩家通常会先注意到角色是否站得稳、武器是否与身体方向协调,再判断后续攻击是否有力量。如果准备姿态清晰,起手动作就更像经过控制的发📢力,而不是模型被动播💯放一段攻击动画。
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