刻晴的第一轮攻击并没有追求彻底消灭敌人。她先用快速斩击逼退前排,再以雷楔穿过空隙,将史莱姆群分成两部分。这样一来,商队护卫只需要面对左侧敌人,而刻晴独自牵制右侧的精英史莱姆。
巨型史莱姆受到攻击后猛然膨胀,身体表面闪过刺目的紫光。它试图用范围冲击将刻晴震开💡,刻晴却在落地前再次调整方向,沿着山壁连续跃动。每一次闪身都只留下短暂的雷光,敌人很难判断她下一秒会从哪里出现。
刻晴没有与雷光正面相撞。她先向左侧踏出半步,避开第一道电弧,随后将雷楔投向巨型史莱姆头顶。下一刻,她出现在目标上方,剑锋带着凝聚的雷元素迅速落下。
真正的决胜点并不是最后一次重击,而是刻晴对节奏的控制。她先让巨型史莱姆误以为自己会从正面进攻,等对方释放范围攻击后,再从攻击间隙切入核心位置。剑光连续闪过,雷元素能量在史莱姆体内爆开,周围的电弧顿时失去规律。
如果刻晴只使用雷元素技能持续攻击,战斗会变成单一的伤害对拼;但当史莱姆拥有不同属性后,战场便会出现更多变化。水史莱姆可以限制行动,冰史莱姆能够制造冻结风险,火史莱姆会迫使角色不断移动,雷史莱姆则可能对雷元素攻击形成抵抗。
刻晴的优势并不只是雷元素伤害,更在于她能够迅速改变位置。面对数量较多、行动轨迹混乱的史莱姆,原地硬拼很容易被连续撞击。她选择先切断敌人的🎨阵形,再逐个处理失去掩护的目标。