央视新闻
3D18+主场景需要先固定画幅、镜头和时间轴,再安排人物、建筑或地面位置。建议动画开头保留一小段无烟花画面,方便确认人物动作和镜头👍运动;烟花出现后,镜头不要🌟频繁大幅旋转,否则透明粒子与背景合成时更容易产生错位。
3D18+MMD花火的实用流程,不是把两个工程文件直接互相拖入⭐,而是先确定场景由哪个软件负责,再用MMD完成烟花粒子、闪光和镜头动画,最后通过透明通道、背景合成或视频叠加回到主场景。若3D18+支持PMX、PMD⭐、X或相应插件,可以尝试直接导入;若3D18+只识别自身模型与特效格式,则应采用分层渲染。
背景参考渲染适合3D18+无法导出透明通道的情况。先从3D18+输出不含花火的背景视频,再将背景作为MMD🎯参考画面,调整人物、地面和镜头位置,最后输出带纯色背景的花火画面进行抠像。纯色背景应避开人物服装和场景主色,减少边缘污染。