大雷擦狙击枪的预瞄位置应放在敌人可能出现的肩线或头线附近,而不是把准星贴在掩体边缘。贴边预瞄虽然看起来安全,但敌人一旦快速探身,枪口需要重新移动,容🔥易错过短暂🔍射击窗口。
“伤害低”和“命中判定异常”不是同一个问题。伤害低通常可以通过命中部位、距离和护甲规则解释⚡;命中判定异常则可能表现为弹道延迟、画面命中与服务器结果不一致。两类问题需要分别测试,不能只凭🎯一两次对局下结论。
狙击枪使用者不能只安排射击位置,还要提前规划射击后的退路。每个卡点至少要有一处主掩体、一💫条侧向转移路线和一个重新观察的位置。没🔮有退路的高点即使视野优秀,也容易在暴露后被多人集火。