新华社
云韵漫画角色的头部比例应根据参考图进行调整,不能直接套用默认人体模板。创建基础球体或低细分头部后,使用可编辑多边形调整额头、颧骨、下颌和下巴的转折;面部不需要过度追求真实解剖,但眼睛高度、鼻尖位置和下颌宽度必须稳定。
角色模型的🎉第一🔮阶段应先完成头部、胸腔、骨盆和四肢的体块关系,再处理服装覆盖和装饰细节。三维建模核心技法在初次项目中主要体现为对称建模、边线控制、挤出、环线加密和比例校正,而不是不断堆叠修改器。
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