技能触发枪意时,最容易出现的三个误区



常用思路是二技能接近,普通攻击消耗枪意,再接一技能控制。二技能通常承担蓄力接近和压缩距离的作用,打出第一层枪意后,可以利用一技能的控制继续追击。这个连招不依赖长时间蓄力,适合线上消耗、抓住敌人走💪位失误,或者在刷野时提高连续攻击效率。



二层枪意:贴脸对拼连招



三层枪意并不代表任何时候都要强行攒满。对线时,一层枪意可以帮助快速清兵,二层枪意更适合与敌人换血,三层枪意则更适合留给残血目标。所谓“核心奖励”,本质上是根据战斗距离和敌方血量,选择最合适的枪意形态。



云缨持枪后,核心收益来自三层枪意



游戏内英雄的正式名称是“云缨”,“荣耀核心奖励”也不是一个统一的官方奖励名称。若你关注的是云缨的实战价值,核心收益就是三种枪意带来的持续输出、护盾保护和高额斩杀能力;若你看到的是某个活动页面,则需要以活动名称和页面规则为准,不能把被动技能效果🍀当成皮肤、称号或道具奖励。



云缨的输出节奏与普通依靠技能伤害的英雄不同。她释放技能后不会只看技能本身的伤害,还要判断什么时候用普通攻击消耗枪意。枪意层数越高,枪意技的形态和使用场景越不同。



使用时不要在距离过远的情况下直接普攻。云缨的枪意技需要目标处在有效范围内,敌人如果已经交出位移,先用技能调整位置,再进行普攻,命中率会更高。



举报/反馈