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其中最容易打错的是雷史莱姆。刻晴的元素战技初段、传送后的雷元素攻击、元素爆发都属于雷💡元素伤害,面对雷史莱姆时可能出现技能完整释🎨放但血条变化很小的情况。此时不要继续重复释放技能,应及时切换打法。
普通情况下,比较顺手的操作是由队友先挂上草、水或火元素,再用刻晴点按元素战技,接元素爆发,最后二段元素战技传送并进入雷元素附魔状态,穿插普攻和重击。若敌人是雷史莱姆,就改用不带雷附魔的普攻、重击,或交给其🚀他元素角色处理。
这套连招适合水、火🎉、冰、草等能够与雷元素产生反应的史莱姆。队伍中如果有草元素角色,通常优先走☀️激化方向;如果敌人本身带水或火元素,则可以直接利用感电或超载。
单体目标不需要刻意追求大范围技能。先观察它的属性,再按“元素战技—元素爆发—二段元素战技—普攻重击”的顺序输出即可。火史莱姆被超载后可能向后弹开,刻晴可以把目🤔标逼😎到墙边,或者等它落地后再用二段元素战技追击。
史莱姆自身带有稳定的元素属性,刻晴的雷伤会因为敌人的元素不同产生完全不同的结果。下表可以作为实战时的快速判断。
进入战斗后,可以先用几秒确认三个问题:目标是不是雷史莱姆,场👍上是否有适合触发反应的元素,史莱姆是否会被超载击飞。非雷目标就🎵按元素战技、元素爆发、二段元素战技和普攻重击的节奏处理;雷史莱姆则切换物理攻击或交给其他元素角色。只要先做这一步判断,刻晴面对史莱姆时就不会出现技能全交却没有有效伤害的情况。