经济日报
大象的实战🔮起手应先承担敌方火力,并尽量让敌人集中在适合加鲁鲁兽覆盖的位置。大象不🎉要一开始就脱离队伍追击远端目标,否则狼人会失去前排保护,加鲁鲁兽的范围技能也可能因为敌人分散而降低收益。
大象天赋的第一层应优先选择生命值、伤害减免、护盾强度或受击回复。大象只有持续站在前排,才能吸收敌方第一轮技能、聚拢仇恨或限制敌人走位;若大象过早倒下,狼人会被迫提前接战,加鲁鲁兽也会失去安全输出位置。
大象天赋的第三层需要根据战斗时长决定。短时间清怪可以选择护盾爆发、开场减伤或首次受击保护;长线战斗和首领关卡更适合生命恢复、持续减伤或受到治疗提升。大象不建议把有限资源投入纯暴🔮击路线,因为大象的主要价值不是单次伤🎯害,而是保证队伍拥有稳定的输出时间。
狼人天赋应围绕攻击、暴击、暴击伤害和技能倍率展开。狼人进入战斗后🔥需要在较短时间内打出第一轮爆发,因此攻击属性通常🎊优先于过多的防御属性;当敌人拥有较高护甲或减伤时,穿透属性的收益会明显提高。
狼人的实战进场时间应晚于大象的第一轮承伤和加鲁鲁兽的控制铺垫。狼人过早进场时,常见结果是爆发还没有打完就被控制或集火;狼人等到敌方关键控制已经交出后再切入,才能完整打出攻击、暴击和追加技能。