南方都市报
胡桃的一命并不意味着所有操作都必须改成无脑冲刺。命座只是降低了重击循环中的体力压力,实际操作仍然需要根据敌人位置和镜头状态选择取消方式;如果冲刺后无法及时回到目标身边,位移带来的损失可能超过少量后摇带来的损失。
胡桃在重击命中前就跳跃或冲刺,可能会中断主要攻击动作。判断成功与否不能只看角🎇色有没有移动,应同时确认火元素伤害数字已经出现,并且敌人的受击反应已经发生。
胡桃的元素反应队伍通常需要维持稳定的近距离输出,因此行秋、夜兰等角色提供的后台水元素效果是否覆盖到目标,会影响循环价值。胡桃不必为了多打一段攻击🎵而离开队友的有效范围,也不应把低血量输出思路理解成完全不躲避攻击。
胡桃的跳跃取消更看重节奏,冲刺取消更看重方向。面对大型目标或墙边敌人,冲刺方向要尽量沿着目标侧面或背面调整;面对小型目标,冲刺过远会让下一次普通攻击落空。没有必要为了追求理论上的最快速度,每一轮都强行冲刺。