新京报
该角色的优势是持续输出稳定、对单体目标表现较好、能适配激化和多种雷元素反应队伍;不足是元素爆发能量需求较高,战技无法自📢动追踪所有目标,杀生樱位置不合理时容易出现攻击落空。
激化队可以考虑提供元素精通或反应增益的法器;如果队伍充能困难,武器提供的元素充能价值也不能忽略。武器的理论上限不一定等于实战收益,能否让角色按时释放爆发,往往比少量面板伤害更重要。
杀生樱会自动攻击附近敌人,但攻击目⭐标和落雷位置并不完全可控。面对移动速度较快或频繁位移的敌人,放置位置应靠近敌人可能停留的区域,而不是机械地贴墙或分散摆放。
该角色的天赋升级顺序通常是元素战技优先,元素爆发其次,普通攻击最后。后台玩法不依赖普通攻击等级;只有在站场输出或拥有专门普攻增益时,才需要提高普通攻击天赋。
主词条一般选择攻击力或元素精通沙漏、雷🔑元素伤害杯、暴击率或暴击伤害头冠。激化队中元素精通具有额外价值,但不代表📌需要牺牲大量暴击和攻击力去堆精通;实际选择应根据副词条和队伍增益综合判断。