南方都市报
设置完关键帧后,可以选中它们并使用缓动,让运动在开始🎇和结束时逐渐加速或减速。若画面仍然僵硬,可以打开图表编辑器调整速度曲线,但不建议一开始就使用过于🤔复杂的曲线。
转场的持续时间应服务于💎内容。过🎵长会拖慢片段,过短又可能只剩下闪烁效果。完成后应在正常播放速度下检查,而不是只看单帧截图。
AE预览速度受到分辨率、图层数量、特效和电脑内存影响。预览卡顿不代表最终视频一定卡顿,但会影响判断动作节奏。
一个简单的片段结构可以是:前0至1秒出现背景,1至3秒进入主体内容,3至5秒显示标题或重点信息,最后0.5至1秒淡出。时间安排不必固定,但每个画面都应有明确的进入、停留和离开阶段。
如果片段包含人物说话,先保证人声清楚,再添加音乐和音效。音乐音量💎一般应低于人声,关键动作可以配合轻微的点击、滑动或冲击音效,但不要🌺让音效掩盖原始内容。
如果片段中间有明显的无效画面,可以🎆先分割图层,删除不需要的部分,再将剩余素材向前对齐🚀。对于大量连续剪辑,不建议全部在AE中完成,否则时间线会变得复杂,预览和修改都会变慢。