实战中看不到预期伤害时如何排查



官方战斗系统只允许角色进行普通攻击、元素战技、元素爆发、冲刺、跳跃和特定场景交互,角色之▶️间不能互相骑乘。申鹤可以作为队伍成员出场,但不会变成旅行者的坐骑,也没有通过角色碰撞触发特殊运动动作的设定。



“旅行者骑在申鹤身上做运动”在游戏中为什么无法实现



如果你的真实需求是了解🍀旅行者与申鹤如何配队,答案应放在元素反应、冰元素增伤、能量循环和输出顺序上。申鹤主要服务冰元素队伍,旅行者能否与申鹤形成有效配合,取决于旅行者当前使用的元素以及队伍中是否有稳定的冰元素主输出。



举报/反馈