央视新闻
申鹤常见的冷色服装容易让画面整体偏冷。若想突出🎇腿部动作,可以适当保留皮肤与服装之间的色温差,用较柔和的肤色、偏蓝的布料和较深的装饰色建立层次,🌺而不是单纯加深轮廓。
脚踝比小腿更🌟窄,但不是突然收🌈紧的尖角。可以先用圆柱体表示小腿,再用楔形概括脚掌,最后补充脚背、脚跟和脚趾的方向。这样比一开始就勾勒鞋子轮廓更容易保持稳定。
不过,脚尖方向必须和膝盖、骨盆方向一致。若膝盖向左而脚尖完全向右,除非动作明确表现扭转,否则会出现关节脱节的感觉。绘制时可以先画一条从骨盆经过膝盖到脚尖的动作线,用它检查腿部是否连贯。
不要先从鞋子开始。先画头部、胸腔、骨盆和承重腿的轴🔥线,再补出另一条腿。若是坐姿、跪姿或腾空姿势,应先确定骨盆的倾斜角度,因为腿部姿势往往是由骨盆位置决定的。
还应注意区分三类结果:官方角色资料、普通同人绘画教程,以及带有特定作者风格的二🎊次创作。官方资料可以帮助确认服装和角色形象,但不代表其中包含所谓“ゃんこつやま脚法”;同人教程则通常只适用于作者自己的概括方式,不能当作申鹤的固定设定。