参考消息
两种取消方式都能缩短👍后摇,但适用条件不同。选择时应同时考虑命座、体力、敌人位置和下一次攻击的落点。
单次成功并不代表已经熟练。🎵接下来要练的是连续循环:N1C跳,落地后重新面对目标,再进行下一次N1C跳。观察自己是否出现普攻漏按、重击未触发、跳跃过早或角色背对敌人的情况。
N2C的难点在于中间多了一次普通攻击。练习时不要把注意力全部放在跳跃上,而要先数清普攻次数:第一次普攻命中后不要立即长按,第二次普攻完成后再接重击。若经常把N2C打成N1C,说明第二次普攻与重击之间的衔接过快。
如果屏幕上同时有多个目标,练习阶段可以先关闭不必要的镜头转动或减少复杂走位。胡桃重击本身会带来位移,移动端需要特别注🚀意落地后的视角是否仍然对准主要目标。
最适合入门的是普通攻击一次接重击再跳跃取消,也就是常说的N1C跳。先点按一次普攻,再按住普攻触发重击,确认重击已经命中后立即跳跃,落地✅后继续下一轮。站桩目标练熟后,再根据命座、体力和战斗环境改用冲刺取消或N2C连段。