中国日报
如果暂时没有完整故事,可以先写一句角色小传,例如“外表冷淡、实际热心的机械社学生”。这句话会比“画一个漂亮女孩”更容易指导后续设计。
没有身份和性格支▶️撑的角色,很容易变成可替换的模板人物。解决方法是补充职业、兴趣、目标、弱点和与他人的🎆关系,让外形选择有明确理由。
配色方面,可以使用“主色、辅助色、强调色”的结构。主色占据最大面积,辅助色用于服装层次,强调色只用于眼睛、饰品或道具等关键位置。颜色过▶️多会使人物缺乏重点,颜色过少则可能显得单调。
即使人物外形设计很精致,如果动作僵硬,画面仍然缺少吸引力。设计姿态时,先确定▶️动作目的,再安排身体重心。例如角色正在奔跑,身体应有前倾趋势;角色正在观察物品,视线、头部和手部动作应形成连贯关系。