甘雨注入史莱姆后的行动视频,最好采用单变量测试,而不是直接把角色技能、队友元素和环境效果全部叠加。单变量测试能看清史莱姆被命中前后的元素状态,也能避免把其他角色造成的反应误记到甘雨身上。
火史莱姆与甘雨之间的融化反应,需要先确认目标身上存在火元素光环。火元素状态已经消失时,甘雨的冰箭可能只造成普通冰元素伤害;如果场上还有其他元素,反应顺序也可能改变。
如果你说的“注入”是指甘雨用冰元素攻击命中史莱姆,那么甘雨注入史莱姆后的行动视频,重点应放在元素附着、反应效果🎆和受击动作上。游戏中没有“把甘雨永久注入史莱姆”的独立机制,史莱姆也不会因为被甘雨攻击就获得新的固定行为模式。
甘雨的主要攻击属性是冰元素,冰元素命中带有其他元素光环的📢史莱姆后,会根据目标属性产生不同反应。史莱姆自身通常带有固定元素,因此同属性攻击往往不能产生有效反应,部分目标还会表现出相应元素抗性或免疫。
史莱姆的行动变化可以分为控制效果、受击反馈和普通人工智能行为👍三类。冻结会明显限制目标移动,击退会改变目标位置,普通受击硬直只会让动作短暂中断,而跳跃、追击、蓄力🎉和转向则属于敌人原本的战斗行为。