上海发布
长门还需要管理技能顺序。吸附、推开、范围压制和后续连段各自承担不同作用,先交出能够改变站位的技能后,后续可能缺少保护手段。长门的强控不是无限资源,命中一次并🔥不代表下一次仍然有同样的威胁。
判断一个忍者是否适合拔钢筋,不能只看技能描述中的“抓取”两个字,还要看技能🌅前摇、判定范围、释放角🎆度、冷却时间以及空放后的安全性。
小南玩家不应把飞行和位移当成绝对无敌。对手能够预判落点时,小南的移动路线会变得固定,控制技能也可能被对方用替身、通灵或纵轴走位规避。小南更适合“看见霸体再处理”,不适合在没有信息时连续赌技能。
长门的实战思路更偏向正面制造控制和改变⚡站位。长门能够通过吸附、推斥、黑棒或范围型技能影响对手的位置,因此面对霸体目标时,长门通常追求的是在对手✨突进、起手或技能后摇阶段,直接用强控制打断其进攻路线。