澎湃新闻
营地中的对话需要玩家主动靠近并保持安静等待。亚瑟距离太远、骑马直接穿过营地,或者在对话开始前触发其他任务,都可能导致场景无法完整播放。没有出现新对白时,可以离开营地进行短途活动,再回来查看,但不能保证每次返回都会触发事件。
苏珊与帮派成员的关系也不是通过送礼或刷好感来🎆改变。玩家无法凭借几次问候让她改变立场,也没有专门的“苏珊好感度”菜单。她的行为主要由主线编排,玩家能做的是观察不同章节中的对话差异,并避免在营地中随意开枪、殴打成员或制造混乱。
暴躁老太太荒野大镖客2中的“玩法”首先需要排除一个误解:苏珊·格里姆肖不是可操🎵控角色。游戏没有提供让玩家直接使用苏珊行动、接受她作为随从、调整她的属性或单独培养她的系统。
在大多数玩家讨论中,“暴躁老太太”指的是范德林德帮的苏珊·格里姆肖(Susan Grimshaw)。她不是可以切换操作的主角,也不是能够招募的同伴,而是营地中负责维持秩序、安排杂务和约束帮派成员的重要NPC。想了解暴躁老太太荒野大镖客2中的角色玩法,重点不在于控制她战斗,而在于观察营地互动、章节变化和她与帮派成员之间的关系。