南方都市报
新建合成时,不要只根据素材默认参数设置⭐。片段视频最终发布到哪里,决定了画面比例、分辨率和帧率。常见设置可以参考下面的对应关系:
转场的持续时间应服务于内容。过长会拖慢片段,过短又可能只剩下闪烁效果。完成📌后应在正常播放速度下检查,而不是💫只看单帧截图。
如果视频不是从长片中截取,而是用图片、文字、图形和少量素材制作动画,可以直接新建合成,并将每个元素分成🎯独立图层。这样便于分别调整位置、缩放、透明度和出现时间。
设置完关键帧后,可以选中它们并使用缓动,让运动在开始和结束时逐渐加速或减速。若画面仍📌然僵硬,可以打开图表编辑器调整速度曲线,🎵但不建议一开始就使用过于复杂的曲线。
制作竖屏视频时,要注意文字不要贴近顶部、底部和左右边缘,避免被平台界面按钮或裁切区域遮挡。文字停留时间也要足够,短句通常至少需要让观众有完整阅读的时间。
AE预览速度受到分辨率、图层数量、特效和电脑内存影响。预览卡顿不代表最终视💪频一定卡顿,但会影响判断动作节奏。
如果画面出现跳动、拖影或动作不连贯,还要检查合成帧率、素材帧率和运动模糊设置。运动模糊应根据画面速度适量使用,开启过多可能导致画面发虚。
AE适合片头、片尾、特效镜头⚡、动态字幕、产品展示和几秒到几十秒的短片段。若需要处理大量镜头、对白、字幕和多条音轨,更适合先用剪辑软件完成整体剪辑,再把需要特效的片段交给AE处理,最后合成输出。
两个镜头直接切换并不一定需要复杂转场。先检查前后画面的动作方向、亮度和主体位置是否连贯,很多“不顺”的问题来自素材本身,而不是缺少特效。
如果片段包含人物说话,先保证人声清楚,再添加音乐和音效。音乐音量一般应低于人声,关键动作可以配合轻微的点击、滑动或冲击音效,但不要让音效掩盖原始内容。
将视频拖入项目面板后,可以双击素材进入素材预览,在需要开始的位置设置入点,在结束的位置设置🔥出点,再把选中的范围拖入合成。也可以直接把整段素材放入时间线,移动当前时间指示器后使用入点和出点控制工作区。
一个简单的片段结构可以是:前0至1秒出现背景,1至3秒进入主体内容,3至5秒显示标题或重点信息,最后0.5至1秒淡出。时间安排不必固定,但每个画面都应有明确的进入、停留和离开阶段。
导出后必须用独立⚡播放器检查文件。重点观察片段开头是否黑帧、结尾是否少一帧、声音有没有延迟、竖屏画面是否被裁切,以🎵及上传平台后是否出现明显压缩。
片段视频中的文字应先保证清晰,再考虑动效。标题可以使用位置加透明度的组合动画,先从画面下方或侧面进入,再在目标位置停留。重点词可以通过颜色、缩放或短暂的弹🎨性变化突出,但一段画面不宜同时使用太多字体、颜色和动画方式。
若导入视频后没有声音,先检查图层的音频开🌅关、素材本身是否带有音轨,以及预览面板是否启用了音频。若声音与画面逐渐不同步,可能是素材使用了可变帧率,建议先将素材转换为稳定帧率后再制作。
可以在时间线上标记音乐节拍,把文字出现、镜头切换或图形缩放安排在节拍附近。音频波形能够帮助判断说话开始、停顿和结束的位置。片尾不要突然截断音乐,可以通过音量关键帧做短暂淡出。