新华社
中段需要安排一个可解决的障碍。例如,桃核迷宫里有三条路,第一条通往一片会打喷✨嚏的绒毛,第二条通▶️往滴落果汁的小溪,第三条路留下了伙伴们熟悉的脚印。角色无法凭力气打开出口,只能观察线索、回忆伙伴说过的话,并判断哪一条路真正通向外面。
小角色的成长线不能只靠一句“后来变勇敢了”完成,故事需要让角色在具体事件中看见自己的变化。最自然的结构,是让🍀躲藏先解决一个小问题,再带来一个更大的问题,最后由角色主动作出选择。
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