中国青年报
跨次元主题最容易出现的问题,不是角色数量太📌少,而是每个角色都没有真正参与事件。
“桶”之所以适合连接不同次元,🎉是因为普通物件没有固定的英雄属性,却能被每个⭐角色按照自己的经验重新解释。
第一幕应当让桶以反常但不喧闹的方式进入画面。桶可能出现在不该出现的地点,里面传出另一种世界的声音,或者留下不属于当前环境的物件💪。角色先发现异常,再决定是否接近,悬念会比角色突然集体登场更自然。
一场跨次元的“桶”动风暴🚀可以拆成四幕推进,每一幕只完成一个任务,剧情就不会因为角色过多而失去焦点。
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