先区分游戏动作、表情包和AI图片



负面描述示例:多余眼睛,多余嘴巴,眼球脱🎆离眼眶,泪水覆盖整张脸,粗大液体,嘴唇错位,五官融合,模糊手指,角色服装改变,严重变形,血腥效果,低清晰度。



图片出现多眼或眼球错位时,应先删除问题区域,再以原始面部为参考进行局部重绘。泪水像油漆时,应降🔮低颜色饱和度并增加透明度;唾液像粗绳时,应缩短线条、减📢小笔刷并只保留一处高光;表情看起来过于痛苦时,可以减弱眉毛下压和脸颊阴影,改用上挑眉、微张嘴和简洁泪痕表现喜剧感。



公开发布二创图片时,最好明确标注为同人或表情创作,不要把后期合成图描述成游戏实机截图。涉及商业使用😎、角色素材再加工或平台发布时,还应确认素材来源和具体授权范围,避🌟免因误导性标题或未经授权的素材使用产生纠纷。



手动画出夸张表情的六步流程



AI生成伽罗夸张表情时,✅提示词需要把角色、视线、嘴形、液体位置和画面风格拆开描述。单独输入“翻白眼流口水流眼泪⭐”,模型可能生成闭眼、吐舌、泪水喷射或多余五官,因此应明确说明“虹膜向上、眼白可见、泪水从下眼睑流下、唾液连接下唇”。



AI出图的稳定流程是先生成正常头像,再对眼睛、嘴角和脸颊分别进行局部重绘。一次性要求所有夸张元素,容易导致模型重新设计整💎张脸;局部修复可以保留角色发型、服装和脸部比例,也方便单独降低泪水或唾液的存在感。



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