中国青年报
服装建模应按照贴身层、中间层和外部飘带或披帛拆分。贴身衣物负责身体轮廓,中间层负责领口、袖口和裙摆结构,外部布料负责动作感。厚度可以使用壳修改器或手动挤出完成,衣料边缘需要保留合理厚度,避免近景渲染时出现单面消失。
如果目标是做静态👍海报,模型可以优先保证正面和三分之二侧面的观感;如果目标是动画、游戏或实时展示,则💫需要额外处理关节拓扑、发丝数量、面数、贴图尺寸和材质复杂度。不同版本的云韵造型可能存在差异,建模前应选定一套连续的官方或个人创作参考图,避免服装、发色和配饰相互混用。
发型建模需要从摄像机视角检查轮廓。正面重点是刘海分区、额头露出面积和脸侧遮挡关系;侧面重点是后脑勺✅厚度、发尾方向和颈部空间;背面重点是发束层次和发尾收束。发束之间应保持适度间隙,过度重叠会产生黑色缝隙,💯完全贴合则缺少层次。