广州日报
二次元剧烈运动起伏首先表现为角色重心的上下或前后转移。角色奔跑、跳跃、挥击、急停时,身体不会以完全平直的轨迹移动,而会通过屈💎膝、压低躯干、抬头、收腹和伸展等变化,形成清晰的运动波形。
角色动作的观感还取决于“可读性”和“信息量🎨”的平衡。高速作画可以使用残影、速度线、局部省略或背景模糊,但关键姿态不能全部👍被效果遮住。观众至少需要辨认出动作方向、接触点和结果,否则剧烈程度越高,理解难度也越高。
二次元剧烈运动起伏的评价不能只用“幅度大”或“速度快”概括。有效的👍剧烈动作应同时满足方向明确、重心可信、节奏有变化、细节⚡有延迟、结果能被看见五项条件。