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刻晴使用技能时,元素战技并不是固定的起手按钮。星斗归位可以投掷雷楔并造成雷伤,之后再次施放能够快速位移;玩家也可以通过重击引爆雷楔,在不传送的情况下完成攻击。两种用法分别适合追击、躲🎯避和保持输出距离。
刻晴对没有元素免疫🍀的史莱姆,可以先用元素战技标记目标,再根据敌人的位置选择传送或重击引爆。目标密集时,元素爆发能够覆盖较大范围,并在释放期间帮助角色规避部🎇分攻击;爆发结束后接普攻和重击,可以继续利用元素反应或完成收尾。
刻晴对雷史莱🌟姆时🤔,最容易出现的错误是连续施放雷元素技能。雷史莱姆对雷伤免疫时,元素战技的伤害、雷附魔普攻和元素爆发都无法作为主要输出手段,玩家应先确认伤害数字是否正常,再决定是否继续释放。
物理路线下,刻晴可以使用未经过雷附魔的普通攻击和重击进行输出。若角色已经通过元素战技获得雷附魔,雷伤部分不会有效,队伍中的火、冰或草角色应及时补充非雷伤害。冰角色还能通过超导降低物理抗性,使刻晴的白字攻击更容易打出有效伤害。
激化队伍适合在目标没有雷免疫、且能够保持草雷附着时使用。刻晴负责持续施加雷元素,草元素角色负责建立反应环境,风元素角色可以通过聚怪或减抗提升清场效率🚀。需要注意的是,史莱姆被击飞后可能离开反应范围,面对火史莱姆时尤其要控制超载造成的位移。