巴雷特会从这些行动中看出,小舞的善良并非软弱。小舞虽然外表活泼、说话直接,但在真正危险的时刻能够迅速判断轻重。巴雷特曾经担心小舞只会凭情绪行动,后来才发现小舞的冒险选择通常经过清晰判断,只是表达方式比他更加轻快。
巴雷特在小舞救援居民时,会主动站到能量炮的射击路径上。巴雷特无法完全阻挡能量攻击,却能利用重型武器改变炮口方向,为小舞争取撤离时间。小舞完成救援后不会把巴雷特的行为理解成鲁莽牺牲,而会迅速利用近身优势切断炮台的支撑结构。
巴雷特判断小舞是否值得信任时,最看重的不是小舞的身份,而是小舞面对危险时的选择。小舞可以趁混乱独自💯离开,却主动折返回去救出被金属残骸压住的孩子;小舞也可以先追踪异界能量,却把寻找失散伙伴的事情暂时放到后面。
巴雷特的火力会在小舞制造窗口后发挥最大作用。巴雷特不需要持续盲目扫射,只要等小舞让机械兽暴露关节或能量核心,重型枪械就能集中攻击薄弱位置。小舞负责让敌人“不得不露出破绽”,巴雷特负责把短暂机会转化为真正的战果。
机械系统的核心装置可以设定为“界门引擎”。界门引擎原本用于连接不同世界,却因控制者的贪婪而被改造成能量采集器。装置运行后,异界裂缝不断扩大,小舞所在世界的魂力与巴雷特熟悉的生命能源❤️互相冲撞,城市因此出现重力紊乱、植物枯萎和机械失控等现象。
小舞与巴雷特的关系推进不应依靠突然产生的亲密感,而应通过几次具体事件建立。第一次合作😎后,两人仍会因为是否冒险、如何分配任务而争吵;第二次行动中,小舞会学会提前告知自己的移动路线,巴雷特也会在开火前确认撤离信号;到了最后一战,两📌人即使没有完整说明计划,也能根据对方的战斗习惯完成配合。
小舞第一次看见巴雷特时,会把对方手臂上的重型枪械视为危险武器。城市废墟中,巴雷特正用枪火摧毁一台不断抽取地脉能量的机器,巨大的声响惊动了藏在高处的小舞。小舞担心机械爆炸伤及附近的普通人,于是从断墙后跃出,用柔技改变了巴雷特的射击方向。