新华社
西施的技能机制围绕“远距离输出”和“控制目标位移”展开。技能名称和部分数值可能随版本调整,实战前应以游戏内当前技能说明为准,但技能之间的配合逻辑基本保持一致。
西施的游走路线应优先选择有队友接应的一侧。敌方边路压线较深、己方❤️打野靠近、辅助拥有先手能力时,西施的支援成功率更高;队友全部回城或敌方消失多人时,留在安全位置清线更合理。
面对前排较多的阵容时,西施不必执着于把最远处的坦克拉到己方身边。二技能可以先限制前排走位,一技能则优先寻找前排身后的射手、法师或正在侧翼进场的战士。若己方缺少开团能力,西施也💯可以通过封锁通道来迫使敌人改变阵型。
西施的出装方向应围绕法术攻击、法术穿透、技能循环和生存能力调整。具体装备名称会受到版本、敌方阵容和队伍经济影响,因此不建议把一套出装机械地套用到每一局。
西施的技能加点通常以二技能为主、一技能为辅,并在可以升级大招时优先升级大招。实际加点仍应查看当前版本技能成长效果,如果某次版本调整了清线或控制收益,优先级也应随之改变。
西施的失误大多不是伤害不足,而是控制方向、站位和技能时🎨机出现问题。下面四类错误会明显降低西施的团战价值。
西施的中路职责是清理兵线、限制敌方行动、配合队友抓人,并在团战中持续制造分割效果。被动技能让西施与目标保持较📌远距离时拥有更好的输出收益,因此她不适合像近身法刺一样主动冲入人群。
面对突进和刺客阵容时,西施应提前保留一技能和大招。敌方刺客没有露出位置前,不要站在河道或野区狭窄入口的最前方;敌人进场后,先把威胁最大的⭐目标牵引离开己方后排,再利用二技能减速和队友集火完成反制。