先判断你看到的到底是哪一种命中



不要用“偶尔打出一次爆炸”作为标准。更可靠的判断方式,是在同一地图、同一距离、同一把大狙和同一倍率下,能够重复得到相近的弹着点,并且能分辨直接命中、擦边命中、爆炸范围伤害和计时爆炸。若换一个距离后结果明显变化,应优先重新校准下坠,不要马上怀疑武器失效。



认为大狙威力大就一定能打穿或引爆



这类操作能否成立,取🎉决于具体游戏的物理引擎、爆炸物类型、碰撞箱、引爆规则和服务器判定。有些游戏允许子弹击中地雷、爆炸桶或特殊道具,有些游戏中的手雷只是投掷物,落地后按照计时器爆炸,子弹打中也不会改变状态。因此,不能只看视频里的爆炸结果,就认定“大狙擦大雷”是通用技巧。下文按射击游戏机制说明,不作为现实枪械或爆炸物操作建议。



爆炸范围通常比爆炸物模型大得多。子弹可能🔥没有接触爆炸物,只是击中了旁边的目标,⚡或者爆炸早已由计时器触发。想验证是否真正擦到,应使用固定目标、关闭其他干扰,并观察子弹命中反馈和爆炸时间差。



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