先确定完整着装与角色边界



小舞角色的动作设计可以围绕舞✨蹈、奔跑、战斗准备和森林探索展开,动态感来自重心变化和手脚配合,不需要依靠暧昧姿势。



建模阶段检查服装是否覆盖完整,布料是否与身体发生穿模;贴图阶段检查白丝是否过📌度透明、是否出现不自然的皮肤细节;姿态阶段检查角色是否存在不必要的扭胯、跪卧或窥视角度;渲染阶段检查灯光是否把注意力集中💫到身体局部。



白丝材质怎样呈现才自然



建模时可以先建立平整的腿部服装层,再增加脚踝、膝盖后侧和大腿根部附近的轻微⭐💪布料褶皱。褶皱应服从关节弯曲和动作拉伸方向,不能让织物像贴图一样完全平滑。



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