中国青年报
八重神子的动作设计具有明显的角色风格,但动画中的抬脚、转身和移动并不等于额外伤害判定。没有必要按照某个视频中的镜头角度反复输入按键,也不要相信存在未写入技能说明的“腿部绝技”。判断操作是否有效,应以伤害、技能是否成功释放、杀生樱是否保留以及角色是否避开攻击为准。
所谓“脚法熟练”,在实战中主要表现为三点:施放战技后不站在危险区✅域,冲刺时不把体力全部消耗掉,以及在敌人准备攻击前提前移动,而不是受到伤害后才被动逃跑。
可以在压力较低的野外战斗中进行练习,不需要一开始就追求极限伤害。先熟悉技能落点,再逐步加入闪避和切人操作。
面对固定目标,可以先在目标👍两侧或前后布置,再把八重神子退到安全位置。⚡面对会移动的敌人,则不要过早把三次战技全部交完,可以根据敌人的移动方向修正最后一株的位置。
比较容易掌握的基础顺序是:先连续施放三次⭐元素战技,等待队伍增益或完成切人衔接,再回到八重神子施放元素爆发,最后重新施放三次元素战技。这样既能利用杀生樱触发额外雷击,又能在爆发结束后恢复持续输出。
连续冲刺看起来很快,却✅容易消耗体力,导致真正需要闪避时无法移动。八重神子通常可以先通过普通移动调整距离,只有在敌人攻击即将命中、必🤔须快速脱离范围时再冲刺。
八重神子的站位不应固定不变。敌人的体型、移动方式和攻击范围不同,杀生樱的落点以及角色本人的移动路线也需要随之调整。