人民日报
将视频、图片、音乐和字体素材导入项目面板后,把主视频拖入合成时间轴。AE会将素材作为图层放置在时间线上,图层的长度、顺序和位置决定最😎终画面如何出现。
字幕需要同时考虑阅读速度、字号、颜色和位置。建议按照语义分行,不要把整段台词一次性放在屏幕上。人物对白较多时,可以将一句话拆成两到三组字幕🌅,并让字幕出现时间与声音保持一致。
把音乐导入时间⭐轴后,可以通过音频波形观察节拍和声音强弱。镜🎇头切换、文字出现或缩放动作,可以适当对齐节拍点,但不要为了卡点强行缩短完整语句或破坏叙事。
如果只是制作一段十几秒到几十秒的短视频,不必一开始就堆叠复杂特效。先保证画面节奏、主体清晰、字幕易读和导出尺寸正确,再根据需要增加缩放💡、转场、光效或动态文字。
画面中存在快速移动、镜头推进或文字飞入时,可以适量开启运动模糊。运动模糊🎆能让动画更接近真实摄影效果,但开启过多会增加预览和渲染负担,也可能让小字幕变得不清楚。
确认成片后,可以将合成加入渲染队列,或者交给 Adobe Media Encoder 输出常见的视频格式。短视频通常选择 H.264 格式,画面尺寸应与合成一致,音频使用常见的 AAC 格式即可。
关键帧默认变化有时会显得生硬。选中关键帧后使用“缓入缓出”或按 F9,让运动在开始和结束时更加自然。如果需要更精确地控制速度,可以打开图表编辑器,调整运动曲线的快慢变化。
制作遮罩转场时,可💫以在上层素✨材或形状图层上建立遮罩,设置遮罩路径或羽化值的关键帧,让遮罩从一侧移动到另一侧。想要更有设计感,也可以使用形状图层作为轨道遮罩,让下方视频按照图形轮廓逐渐显示。
需要注意的是,AE更适合做视觉合成和动画,不适合处理很长的多轨音频。短片可以直接在AE中完成基础剪辑、音量调▶️整和淡入淡出;如果涉及多段人声、降噪、复杂混音或较长视频,最🎵好先在专业剪辑软件中处理声音,再将画面导入AE包装。