经济日报
选择亚瑟打野时,队伍最好有能够跟进的控制或爆发英雄。例如中路有稳定控制、射手拥有持续输出时,亚瑟先手接近后更容易形成击杀。如果己方阵容缺少后期输出,或者对方拥有多名灵活的远程英雄,亚瑟的切入难度会明显增加,不能只按照视频中的固定打法照搬。
最常用的抓人连招是一技能加速接近,强化普攻沉默,二技能持续输出,最后用大招控制或收割。一技能不要过早使用,否则加速效果结束后,敌人可能利用位移拉开距离。
第二个错误是只盯着敌方射手。若射手身边有辅助保护,亚瑟强行切入很可能被减速、击退或集火。可以先攻击距离较近、位置暴露的目标,逼出敌方保护技能后再转向后排。
亚瑟打野并非纯刺客玩法,优势在于清野稳定、支援速度快、持续作战能力强。出装应在输出、冷却和坦度之间取平衡,不能只堆攻击力,否则进场后很容易还没打出第二轮技能就被击倒。
第一个错误是把亚瑟当作无条件先手的坦克。亚瑟虽然有一定坦度,但并不具备持续硬控和高额免伤。🍀没有队友跟进时,直接冲进五人阵型往往只能换掉☀️自己的状态。更稳妥的方式是先从侧翼寻找机会,或者等待敌方关键控制技能交出后再进场。